Aqua Limit (アクアリムス Akuarimusu?, "Aqua Rimms") - Мистическая техника стихии Воды, связанная с сверхъестественными созданиями этой стихии.
История и описание[]
Водный предел впервые появляется в Tales of Destiny 2 как продолжение техники Последнее объятие. Эта техника призывает духа Воды, Ундину. Дух призывает мощную волну, обрушивающуюся на поле боя, наносит урон врагам и лечит союзников. В этой форме техника схожа с техникой Призыв духа воды. Риала использует эту технику во всех своих появлениях в серии игр Tales of the World: Radiant Mythology.
Техника вновь появляется в Tales of Zestiria, где она предстаёт как Мистическая техника, используемая в Слиянии Воды. Пользователь выстреливает в противника водяными стрелами, которые многократно поражают цель. Затем пользователь превращает лук в наручный клинок, совершает рывок к противнику и пронзает его клинком, после чего вокруг врага происходит взрыв Воды.
Появления[]
Оригинальные игры[]
- Tales of Destiny 2 - Риала, Гарольд Берселиус, Fortuna, Magnadeus
- Tales of Zestiria - Слияние Воды: Сорей/Роза + Миклео (Aqua Limit)
Кроссоверы[]
Мобильные игры[]
- Tales of Link - Сорей (Aqua Limit)