Мистическая техника (秘奥義 Hi Ougi?, "Hidden Secret Skill"/"Hidden Inner Meaning"), также Blast Caliber (ブラストキャリバー Burasutokyaribā?) и Combination Blaster (コンビネーションブラスター?), - особый тип техник, используемый в большинстве играх протагонистами и некоторыми боссами.
Описание[]
Мистические техники - особый тип техник, который можно использовать только после выполнения определённых условий. Конкретные требования меняются от игры к игре, но они часто включают в себя использование Сверхпредела или его аналога, экипировку определённых навыков, низкий уровень ОЗ, или наличие нужных предметов или оружия. Персонаж может иметь более одной Мистической техники, но при выполнении требований для нескольких техник как правило выполняется самая мощная из доступных. Некоторые особо важные боссы также могут иметь Мистическую технику.
При выполнении Мистической техники на экране появляется портрет пользователя, после чего выполняется сама техника. В большинстве случаев техника является мощной атакой, наносящей врагу огромный урон. В других случаях техника может лечить союзников и даже накладывать специальные мощные эффекты, но нанесение урона всё равно является приоритетом для этого типа техник.
Функции[]
Tales of Phantasia[]
В SNES-версии Tales of Phantasia Мистические техники ещё не были введены. PSX-версия игры даёт Клессу Алвейну возможность использовать Dark Blade, а Cross Edition - Пылающий феникс и Eternal Blade. Все три техники стоят 100 ОТ, активируются нажатием отдельной комбинации кнопок, и требуют, чтобы Клесс, изначально имея полные ОЗ, потерял от них больше 75%. Также для активации необходимо получить определённый титул, а для двух техник, добавленных в XE, - достичь мастерства в определённых техниках.
Tales of Destiny[]
В PSX-версии Tales of Destiny Мистические техники ещё не были введены. Они были добавлены в ремейке для PS2 под названием "Blast Caliber". Их количество у персонажей варьируется, но каждый играбельный персонаж в ремейке имеет хотя бы одну Мистическую технику. В отличие от большинства других игр серии, в этой игре исполнение Мистической техники требует только нажатия соответствующей кнопки после любой атаки, ошеломившей противника. Каждая Мистическая техника имеет свою стоимость в ОСВ - от 1 до 3. Владельцы Свордианов могут накопить 3 ОСВ, Лилит Элерон - 1 ОСВ, а все остальные - 2 ОСВ. Поскольку все Мистические техники привязаны к одной кнопке, то применяется самая мощная техника из тех, на которые хватает ОСВ.
Также в игре имеется три универсальные Мистические техники. Все они достигаются только на втором прохождении игры, стоят 2 ОСВ, мощнее стандартной Мистической техники стоимостью 3 ОСВ, и могут быть активированы только в комбо из 100 или более ударов. При этом более мощная техника будет применена только если в том же бою уже была применена предыдущая по мощи техника. Так как эти техники стоят 2 ОСВ, то Лилит в обычном состоянии не может выполнить их. Однако, если другой персонаж превратится в Лилит, экипировав аксессуар Narikiri Lilith (なりきりリリス?), то он сможет использовать эти техники в обычном порядке.
Tales of Eternia[]
В Tales of Eternia Мистические техники доступны только Риду Гершелю и Фаре Эрстед. Рид имеет три стандартные и одну сюжетную Мистическую технику, а также несколько продолжений, одно из которых можно использовать в обычных битвах, а остальные применяются для защиты от атак финального босса. Фара имеет две стандартные Мистические техники.
В игре используется необычная система доступа к Мистическим техникам, и на их доступность иногда влияют не только количество использований обычных техник и предварительное комбо, но и другие факторы. Так, для применения Гнева дракона у противника должно остаться [2000+(кол-во использований Rending Tiger)] или менее ОЗ, при этом сам Rending Tiger должен быть использован хотя бы [160-(кол-во действий в комбо)] раз.
Также в битве с Краймелом Времени Секундесом, после того как он потеряет определённое количество ОЗ, а Кил или Мереди используют Гнев Небес, то заклинание превратится в Мистическую Технику, мгновенно убив Секундеса , повторяя сцену из Tales of Phantasia
Tales of Destiny 2[]
В Tales of Destiny 2 все Мистические техники, кроме одного исключения, продолжаются из Арканных техник или продвинутых заклинаний путём экипировки соответствующего зачарования (аналога навыков) и зажатия кнопки атаки во время техники. В случае Арканных техник их последний удар должен попасть по врагу и успешно ошеломить его. Исключение, Мистическая техника Нанали Флетч, может быть продолжена из любого заклинания, но взамен требует активного Spirit Blaster Mode (аналог Сверхпредела).
Tales of Symphonia[]
В GCN-версии Tales of Symphonia Мистическими техниками владеют только три персонажа - Ллойд Ирвинг, Колетт Брюнель и Джиниас Сейдж. Последующие версии добавили одну или две Мистические техники каждому играбельному персонажу. Большинство Мистических техник в этой игре требуют для применения Сверхпредела, но есть и исключения. Так, Соколиная ярость требует только низкого уровня ОЗ, а Святой приговор активируется случайным образом.
Tales of Rebirth[]
- Основная статья: Парная Мистическая техника
В Tales of Rebirth не существует обычных Мистических техник, и все Мистические техники выполняются в паре. Каждая пара состоит из бойца ближнего боя и заклинателя, что обозначает, что каждый персонаж участвует в трёх Парных Мистических техниках. Также эти техники являются добиваниями, и могут быть применены только тогда, когда они гарантированно победят врага.
Некоторые противники обладают особыми, крайне мощными техниками, которые также отображают их портреты. Однако, в системе игры эти техники всё равно считаются как стандартные техники и заклинания.
Tales of the Abyss[]
В Tales of the Abyss каждый персонаж имеет хотя бы одну Мистическую технику, и, в североамериканской и 3DS-версиях игры, большая часть из них получает ещё одну на втором прохождении игры. Все Мистические техники требуют от пользователя экипировки особого навыка и нахождения в Сверхпределе. Мистическая техника активируется автоматически, если пользователь-маг активировал любое продвинутое заклинание, выполнив указанные требования, но все остальные должны зажать кнопку "Атака" во время выполнения Арканной или Изменённой техники.
Некоторые боссы также обладают Мистическими техниками, но используют их вне зависимости от Сверхпредела, взамен применяя их на определённых уровнях своих ОЗ. Персонажи из Камео-битвы сохраняют свои оригинальные Мистические техники, хотя их тип указан как Divine Skills, в качестве отсылки на перевод термина в Tales of Eternia.
Tales of Innocence[]
В DS-версии Tales of Innocence каждый играбельный персонаж владеет одной Мистической техникой. В PSV-версии каждый из них получил ещё по одной, более слабой технике. Новые персонажи также имеют по две Мистические техники. В оригинальной версии игры для применения этих техник персонажи должны экипировать особый навык из дополнительного стиля, поначалу недоступного для применения, а также войти в режим Пробуждения. В ремейке персонажам достаточно войти в Сверхпредел, тогда как навык требуется только для второго уровня Мистических техник.
В обеих версиях игры боссы также могут применять Мистические техники, не требуя для этого особых условий.
Tales of Vesperia[]
В Xbox 360-версии Tales of Vesperia каждый играбельный персонаж владеет одной Мистической техникой. В ремейке каждому из них, равно как и Флинну Шифо, была добавлена ещё одна, тогда как Патти Флёр имеет только одну. Для активации техники требуется, чтобы пользователь имел экипированный навык "Специалитет" и находился в Сверхпределе 3 или 4 уровня. После этого игрок должен зажать кнопку "Атака" во время любой Арканной или Изменённой техники, промежуточного или продвинутого заклинания, или Взрывного приёма, при условии что их последний удар ошеломил противника. Вторые Мистические техники выполняются только в Сверхпределе 4 уровня, и требуют выполнения более сложных условий для активации.
Некоторые боссы также обладают Мистическими техниками, но используют их вне зависимости от Сверхпредела, взамен применяя их на определённых уровнях своих ОЗ.
Tales of Hearts[]
В Tales of Hearts Мистические техники называются Combination Blaster. В обеих версиях игры каждый персонаж имеет одну Мистическую технику, но в ремейке к ним добавляются несколько Парных Мистических техник, количество которых варьируется от одной до трёх. В оригинальной версии техники требуют только определённого навыка, тогда как в ремейке для их применения требуется 3 уровень Spiria Drive (аналог Сверхпредела), а также определённое сюжетное событие.
Tales of Graces[]
В Tales of Graces Мистические техники известны как Blast Caliber. Все они требуют активации Eleth Burst (аналог Сверхпредела) и определённого уровня Eleth Gauge. Позднее игрок может получить особые титулы, которые позволяют активировать Мистическую технику, просто создав достаточно длинное комбо. В PS3-версии каждый персонаж получил по одной дополнительной Мистической технике, которые известны как Accel Finality. Каждая такую технику можно использовать только при 100% Accelerate Mode.
Tales of Xillia[]
В Tales of Xillia каждый играбельный персонаж владеет одной Мистической техникой. Эти техники требуют для применения только включённый Сверхпредел, но могут быть активированы только путём продолжения из Арканной техники. В Tales of Xillia 2 также имеется несколько Парных Мистических техник, которые достигаются благодаря ещё одному навыку и дружбе с соответствующим членом группы.
Стоит отметить, что в этих двух играх боссы, в отличие от предыдущих игр, также вынуждены продолжать свои Мистические техники из Арканных техник.
Tales of Zestiria[]
В Tales of Zestiria каждый постоянный член группы имеет две Мистические техники. Одна из них становится доступна по сюжету, а для получения доступа ко второй необходимо выполнить побочный квест, в некоторых случаях доступный только после прохождения игры. Алиша Дифда является основным протагонистом дополнения, и поэтому получает свою вторую Мистическую технику только в дополнении. Помимо того, другое дополнение даёт трём персонажам Мистические техники из других игр серии, которые имеют в качестве требования активации достижение комбо в 50 или более ударов. Активация техники требует одновременного нажатия кнопок "Боевых действий" и "Боевых искусств" после нанесения врагу удара. Каждая Мистическая техника имеет свою цену в ОСВ.
Tales of Berseria[]
В Tales of Berseria каждому играбельному персонажу доступно три Мистические техники. Первая из них учится по сюжету, вторая - через получение уровней, а третья - после победы над бонусными боссами незадолго до финального босса. Помимо того, в игре есть три Парные Мистические техники, по одной на каждую из пар персонажей.
Активация Мистической техники выполняется через отдельную кнопку, которую нужно нажать после выполнения требований техники. Каждая Мистическая техника имеет свою цену в ОСВ: первая - 3, вторая - 4, третья - 5. Каждый персонаж изначально имеет лимит в 3 ОСВ, но повышает его до 4 после получения второй Мистической техники. Этот лимит можно повышать экипировкой и титулами.
Помимо того, в игре можно выполнять комбо из Мистических техник. Для этого необходимо во время Мистической техники зажать кнопку Мистической техники вместе с кнопкой смены персонажа. Если указанный персонаж имеет достаточно ОСВ, то он выполнит свою Мистическую технику. Третий и четвёртый персонаж в комбо выполнят свою вторую Мистическую технику, а пятый и последующие - третью. Если у персонажа не хватает ОСВ, то он выполнит ту технику, на которую у него хватит ОСВ. Если же у указанного персонажа нет даже 3 ОСВ, то комбо будет прервано. Цель комбо не умрёт, пока комбо не будет окончено, даже если у врага кончились ОЗ.