Mystic Drive (ミスティックドライヴ Misutikkudoraivu?) - Взрывной приём, используемый Ритой Мордио в Tales of Vesperia. Техника имеет несколько вариаций, активируемых при помощи навыков.
История и описание[]
В оригинальной технике Рита создаёт под противником красный магический глиф, который начинает испускать энергию, поражая противника. Второй уровень Сверхпредела добавляет к технике столбы красной энергии, появляющиеся по краям глифа. На третьем уровне Сверхпредела дополнительно появляются вылетающие из глифа шары красной энергии, которые в конце техники выстреливают во врага множеством красных лучей.
Огненная версия техники, как и в оригинале, создаёт под врагом красный магический глиф, который испускает языки пламени. На втором уровне Сверхпредела к технике добавляется несколько огненных снарядов, которые вылетают из глифа вверх в случайном порядке. Третий уровень добавляет к технике большой взрыв в конце.
Воздушная версия техники полностью отличается от оригинала. Она создаёт под врагом бирюзовый магический глиф, а в воздухе - магическое кольцо того же цвета. Затем воздух из зоны глифа начинает собираться и затягиваться сквозь верхнее кольцо, поднимая противника и нанося ему повреждения. Второй уровень Сверхпредела добавляет к технике несколько лезвий ветра, поражающих противника. На третьем уровне к технике добавляются пять режущих колец ветра, появляющихся над магическим кольцом и расширяющихся под разными углами.
Водная версия техники , как и в оригинале, создаёт под врагом синий магический глиф, который в случайном порядке выпускает вверх шесть водных снарядов. На втором уровне Сверхпредела после первых шести снарядов на глифе возникает три шара воды, поле чего во врага выпускается ещё восемь водных снарядов. После этого водные шары рассеиваются. Третий уровень добавляет в конце техники огромный водный пузырь, падающий на врага.
Земляная версия техники полностью отличается от оригинала. Она создаёт в воздухе магическое кольцо, которое излучает энергию вниз и вжимает врага в землю. Второй уровень добавляет к технике несколько камней, падающих сверху на цель. Третий уровень добавляет к падающим камням одну особо большую глыбу, падающую на врага сверху.