Russian Tales Wiki
Advertisement
Russian Tales Wiki
1134
страницы

Over Limit (オーバーリミッツ Oobaarimittsu?, "Overlimits"), также Сверхсила - игровая механика в серии Сказаний, впервые появляющаяся в Tales of Symphonia. Функции и способы активации этого состояния разнятся от игры к игре, но обычно Сверхпредел даёт возможность игнорировать ошеломление от вражеских ударов, равно как и исполнять некоторые ранее недоступные техники, включая Мистические.

Появления в основных играх

Tales of Symphonia

Сверхпредел впервые появляется в Tales of Symphonia. Визуально он проявляется как чёрная аура вокруг персонажа. Для входа в этот режим персонаж должен набрать определённое количество специальных очков, которые они копят при получении урона, смерти союзника или съедании нравящейся им еды. Очки могут быть потеряны при съедании нелюбимой еды или смерти этого персонажа. В GCN-версии игры очки отследить невозможно, но в последующих версиях границы их портрета начинают светиться, когда персонаж близок к Сверхпределу. Кроме того, в режиме Сверхпредела может находиться только один герой за раз.

При накапливании достаточного количества очков персонаж автоматически входит в Сверхпредел. В этом состоянии персонаж получает вдвое меньше урона, не может быть ошеломлён, а заклинания занимают меньше времени на применение. Таким образом, персонаж может без опаски проводить комбо или применять заклинания вблизи врагов. Многие Мистические техники могут быть применены только когда их владелец находится в Сверхпределе.

Многие боссы также могут входить в Сверхпредел. Они входят в Сверхпредел после того, как они потеряли много ОЗ или получили много ударов. Их Сверхпредел обладает теми же свойствами, что и Сверхпределы героев. Мистические техники боссов не связаны с Сверхпределом, и они могут применять их в любой момент. В игре нет ограничения, как много врагов могут находиться в Сверхпределе в одно и то же время.

Tales of the Abyss

Сверхпредел вновь появляется в Tales of the Abyss. В этот раз он выглядит как вспышка энергии, которая наносит минимальный урон противникам вокруг, может оттолкнуть и даже ошеломить их. Для входа в этот режим персонаж должен изучить и экипировать одноимённый навык, который все играбельные персонажи изучают на пятнадцатом уровне. После этого, игрок должен заполнить специальную шкалу Сверхпредела, которая находится под боевым портретом каждого персонажа. Шкала заполняется при получении и нанесении урона, и опустошается при смерти персонажа.

После заполнения шкалы Сверхпредел активируется по нажатию кнопки R2. После первоначальной вспышки Сверхпредел выглядит как кольца жёлтого света вокруг персонажа. При нахождении в Сверхпределе персонаж получает меньше урона и игнорирует ошеломление. Также Сверхпредел необходим для применения всех Мистических техник. Как и в Tales of Symphonia, враги также могут входить в Сверхпредел, получая те же преимущества, что и игрок..

Tales of Vesperia

В Tales of Vesperia Сверхпредел был серьёзно изменён. Как и в Tales of Abyss, Сверхпредел создаёт вокруг персонажа вспышку энергию, которая может отбросить и ошеломить противников. Доступ к этому приёму открывается по сюжету, а для его активации игрок должен заполнить общую для всех персонажей шкалу Сверхпредела. Шкала имеет несколько уровней, которые могут быть разблокированы при помощи специальных вещей. Шкала заполняется нанесением и получением урона.

Сверхпредел имеет четыре уровня, которые могут быть активированы за соответствующее количество уровней шкалы: первый - за один уровень, второй - за два, и так далее. Для активации Сверхпредела игрок должен нажать кнопку, соответствующую желаемому уровню Сверхпредела. Если персонаж уже находится в Сверхпределе, то игрок может повысить уровень его Сверхпредела, нажав кнопку, соответствующую более высокому уровню. При этом шкала Сверхпредела понизится на количество уровней, равное разнице между новым и старым уровнем Сверхпредела. Каждый из уровней Сверхпредела добавляет новое преимущество.

  • Уровень 1: Атаки и техники не ограничены длиной комбо, заклинания применяются моментально, можно использовать Взрывные приёмы, активирует Знак навыка
  • Уровень 2: Наносит больше урона сбитым с ног врагам
  • Уровень 3: Техники имеют нулевую стоимость в ОТ, можно использовать Мистические техники
  • Уровень 4: Обнуляет урон и игнорирует ошеломление

В PS3- и DE- версиях игрок может создать вещи, позволяющие запасти до 8 уровней шкалы Сверхпредела, но один персонаж может иметь доступ только к 4 уровню Сверхпредела. Остальные уровни можно использовать для других персонажей. Как и в предыдущих играх, боссы также могут входить в Сверхпредел, получив достаточно урона. Они имеют только один уровень Сверхпредела, но получают те же бонусы, что игрок - в своём четвёртом уровне. Исключениями являются только то, что в Сверхпределе боссы по-прежнему уязвимы к урону и не имеют Знака навыка.

Tales of Xillia и Tales of Xillia 2

В Tales of Xillia и Tales of Xillia 2 Сверхпредел контролирует использование парных и Мистических техник. Шкала Сверхпредела имеет пять уровней, а зарядить её можно, быстро нанося удары противнику. Когда шкала полностью заполняется, то её заполнение останавливается, и для того, чтобы перевести шкалу на следующий уровень, игрок должен произвести парный приём. Если шкала заполнена до максимального уровня, и игрок применяет парный приём, то вся группа входит в Сверхпредел. В этом состоянии становится возможно выполнять комбо из техник и использовать Мистические техники. Каждый член группы имеет навыки, связанные со Сверхпределом. Некоторые боссы также имеют парные техники и Сверхпредел, но они не ограничены шкалой Сверхпредела.

Появления в побочных играх

Tales of the World: Radiant Mythology

Система Сверхпредела в серии Tales of the World: Radiant Mythology идентична той, что используется в Tales of the Abyss. Персонажи имеют шкалу Сверхпредела под их ОЗ и ОТ, которая наполняется по мере нанесения и получения урона. После наполнения шкалы игрок может активировать Сверхпредел, нажав кнопки L и R. В Сверхпределе персонажи получают меньше урона, не подвержен ошеломлению и могут использовать Мистическую технику, если они обладают ей. Некоторые боссы также могут входить в Сверхпредел, получая те же преимущества.

Tales of Symphonia: Dawn of the New World

В отличие от остальных игр, Сверхпредел здесь - состояние, доступное исключительно врагам. При использовании они окутываются синей аурой, которая поднимает их защиту и предотвращает ошеломление. Кроме того, его эффекты длятся весь оставшийся бой. Однако, это состояние доступно, в основном, обычным противникам, но не боссам. Только некоторые боссы на самых высоких уровнях сложности могут использовать его.

Tales of VS.

В Tales of VS. Сверхпредел также напоминает систему из Tales of the Abyss. Каждый боец имеет под ОЗ и ОТ шкалу Сверхпредела, которая заполняется при получении и нанесении урона, проведении насмешек или получении специальных вещей. В Сверхпределе боец получает несколько преимуществ:

  • Восстановление ОТ при ходьбе
  • Предотвращение ошеломления
  • Повышение физической и магической атаки
  • Повышение скорости применения заклинаний
  • Позволяет использовать Мистические техники

Если оба бойца из одной команды одновременно использовали Сверхпредел, то они входят в состояние, называемое Overlimits Cross (オーバーリミッツクロス Oobaarimittsukurosu?). Это состояние предоставляет ещё больше преимуществ:

  • Полное восстановление ОЗ и ОТ при активации
  • Возможно составлять комбо из любых техник
  • Моментальное применение заклинаний
  • Техники не требуют ОТ
  • Телепорты перестают работать
  • Можно атаковать упавших противников

Кроме того, при окончании Overlimits Cross, если персонажи выполникли комбо хотя бы из 10 ударов, то оба персонажа выполнят так называемый "Extra Finish". Только одна пара бойцов может активировать Overlimits Cross в одно и то же время, при этом ни один из противников не должны быть в Сверхпределе. Также, это состояние отменяется, если один из персонажей убит или выполняет Мистическую технику.