ФЭНДОМ



На этой странице приведены рекомендации по написанию и стилизации статей.

Публикуемый контент

На этой вики публикуется официальный контент, связанный с серией игр Tales/Сказания. К такому контенту относятся: сами игры, аниме, манга, саундтреки, театральные представления, онлайн-передачи, бонусные ролики, официальные мероприятия, а также появления персонажей в коммерческих играх других серий или компаний. К такому контенту не относится любое фанатское творчество, включая фан-игры, фанарт, додзинси, арранжировки музыки, (неофициальный) косплей, фанатские теории, а также любые прохождения, гайды и обзоры.

Основные правила составления статей

Старайтесь писать статьи в энциклопедическом стиле. Избегайте слов "я" и "ты", пишите в третьем лице. Пишите статьи в настоящем времени, даже если, например, работа онлайн-игры была прекращена.

Статьи про игры

Все статьи про игры начинаются с шаблона GameInfo. Его использование подробно разобрано на странице шаблона. Затем следует написать короткое введение, начинающееся с шаблона {{nihongo|'''Название игры на английском'''|Название игры иероглифами|Название игры на ромадзи|"Примерный перевод названия на русский"}}. Во введении стоит написать дату первоначального выпуска игры, существующие ремейки и тэглайн игры.

В теле статьи про игру должно быть три части: ===Сюжет===, ===Персонажи=== и ===Геймплей===. Часть "Сюжет" разбивается на части "Сеттинг", в которой кратко описывается мир игры, и "История", где описывается то, как герой отправился в путешествие (обычно первые 0,5-2 часа игры). "История" обязательно содержит ссылку вида {{Основная|Название игры/Сюжет}}, ведущую на страницу с развёрнутым описанием всего сюжета игры. Часть "Персонажи" кратко и, по возможности, без спойлеров, описывает важных персонажей игры, включая протагонистов, антагонистов и важнейших NPC. "Геймплей" подробно описывает детали игрового процесса, как вне сражения, так и в битве. В конце статьи нужно проставить категории: Название игры и либо "Основные игры", либо "Побочные игры", в зависимости от описываемой игры.

Статьи про персонажей

Все статьи про персонажей начинаются с шаблона CharInfo. Его использование подробно разобрано на странице шаблона. Затем следует написать короткое введение, начинающееся с шаблона {{nihongo|'''Имя персонажа'''|Имя иероглифами|Имя на ромадзи}}. Во введении стоит написать профессию или семейное положение персонажа, максимально избегая спойлеров.

В теле статьи про персонажа должно быть пять частей: ===История===, ===Внешний вид и характер===, ===Стиль боя===, ===Появления в других играх=== и ===Галерея===. Часть "История" кратко описывает вступление персонажа в группу, по возможности избегая спойлеров ("Брошенный в тюрьму предателем Продитором…" - плохо, "Попав в тюрьму…" - хорошо). В этой же секции может быть описано прошлое персонажа, если его раскрытие не имеет влияния на историю. В части "Внешний вид и характер" сначала даётся описание внешности персонажа, а затем - его костюма. В следующем абзаце даётся краткое описание характера персонажа. В секции "Стиль боя" описывается оружие персонажа и его способности, отличающие этого бойца от других. В случае наличия в игре каких-то полностью уникальных способностей, различающихся между членами группы (такие как Расколы Души), их следует вынести в отдельный абзац. В последний абзац записываются Мистические техники или их эквивалент. Последние две секции в описании не нуждаются. Они заполняются только при наличии подходящего материала. В конце статьи нужно проставить категории: "Протагонисты/Антагонисты [Название игры]", "Персонажи [Название игры]" и "[Название игры]". Если персонаж подходит под критерии, может быть проставлена категория "Главные герои/злодеи".

Статьи про техники

Все статьи про техники начинаются с короткого введения, начинающееся с шаблона {{nihongo|'''Название техник на английском'''|Название техники иероглифами|Название техникина ромадзи|"Примерный перевод названия на английский"}}. Во введении стоит написать тип техники, её стихию и типичных пользователей. Альтернативно, вместо типичного пользователя можно написать просто "…в серии [[Сказания|Сказаний]]".

Тело статьи состоит из секций ===История и описание=== и ===Появления===. В первом абзаце первой секции нужно дать краткое описание действия и анимации техники, после чего написать про её появления в играх серии, выписывая и описывая только те случаи, когда у неё имеются необычные эффекты. Такими эффектами могут быть, например, изменения характеристик, наличие стихии, лечение союзников, возможность превратить её в Изменённую или скомбинировать в Парную технику. Не надо выписывать такие эффекты, если они являются неотъемлемой частью техники - было бы странно увидеть Огненный шар без стихии Огня, не оглушающий врагов Игрушечный молоточек или не лечащую Первую помощь. Во второй секции нужно просто перечислить вообще все случаи появления техники в играх, а также её пользователей в этих играх. При этом разные ремейки записываются в одну строчку, с пометками, отмечающими конкретную версию. Тогда запись

Значит что Анж может применять эту технику во всех версиях игры, тогда как Илия - только в R-версии.

Статьи про сюжет

В таких статьях не требуется никаких шаблонов, но сам текст должен быть разбит на короткие тематические параграфы, свёрнутых при помощи стандартных инструментов. Текст нужно иллюстрировать картинками, взятыми, например, из Tales of the Rays. Следите за длиной текста - слишком длинные тексты тяжело как читать, так редактировать, не говоря уже о том, что статья про сюжет не должна представлять собой стенограмму диалогов в игре. Хорошим ориентиром послужит 100 000 байт - не рекомендуется переступать эту черту. Размер текста в байтах можно посмотреть в истории страницы.

Язык и терминология

Язык

Все страницы должны быть на русском языке. Даже при переносе статей с других ресурсов (что не очень хорошо, лучше написать свои) перевод необходимо делать сразу. Основная цель существования этой вики - дать информацию об играх тем, кто не знает иностранных языков, или кому удобнее читать на русском. Для этих людей статьи на других языках будут бесполезны.

Терминология

Эта вики была создана командой Temple of Tales Translations, и поэтому местная терминология в первую очередь следует переводам этой команды. Официальные переводы имеют меньший приоритет, поэтому в случае совпадения названий официальную версию нужно переименовать в более специфическую версию (фанатский Полёт феникса и официальный Полёт феникса (Боевое искусство)). Командой переводчиков были созданы несколько глоссариев, которые содержат все названия и имена, используемые в играх. Их можно найти в таблице ниже.

Оригинальное название Название в переводе Ссылка на глоссарий
Tales of Phantasia Сказания Фантазии в разработке
Tales of Destiny Сказания Судьбы Сказания Судьбы: Глоссарий
Tales of Eternia Сказания Этернии в разработке
Tales of Destiny 2 Сказания Судьбы 2 в разработке
Tales of Symphonia Сказания Симфонии ToS1 Glossary
Tales of Rebirth Сказания Перерождения в разработке
Tales of Legendia отсутствует в разработке
Tales the Abyss отсутствует в разработке
Tales of Innocence (R) Сказания Невинности Сказания Невинности: Глоссарий
Tales of Vesperia Сказания Весперии в разработке
Tales of Hearts (R) отсутствует в разработке
Tales of Graces (f) Сказания Милосердия (б) Сказания Милосердия: Глоссарий
Tales of Xillia Сказания Эксиллии в разработке
Tales of Xillia 2 Сказания Эксиллии 2 в разработке
Tales of Zestiria Сказания Зестирии Сказания Зестирии: Глоссарий
Tales of Berseria Сказания Берсерии в разработке

Политика о спойлерах

Детали сюжета должны быть по большей части вынесены в статью [Название игры]/Сюжет, где никакие спойлеры отмечаться не должны. При этом количество спойлеров в статьях про игры и персонажей должно быть сведено к минимуму. В целом, если персонажа возможно обсуждать, не выдавая критически важные повороты сюжета, то спойлеров на его странице быть не должно. С другой стороны, если даже тривиальная информация о персонаже выдаст важные повороты сюжета, то в попытках скрыть это нет смысла, и поэтому лучшее, что можно сделать - ограничить количество ссылок на такую страницу.

О главной странице

На момент написания главная страница состоит из шаблонов и небольшого количества CSS-кода. Эти шаблоны, Шаблон:MainPageWelcome, Шаблон:MainPageGallery, Шаблон:MainPageImages и Шаблон:MainPageCategories могут быть изменены прямо на своих страницах, позволяя поменять изображения на главной странице, не меняя код страницы.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.