Tales of Arise | Сюжет | Игровой мир |
Предметы | Бестиарий | Персонажи |
Tales of Arise (テイルズ オブ アライズ Teiruzu obu Araizu?) - двадцать первая оригинальная игра в серии Сказаний.
Игра была анонсирована 9 июня 2019 года на выставке E3, хотя информация о ней попала в интернет за несколько дней до этого. Релиз был изначально запланирован на 2020 год, но позже был перенесён. 21 апреля 2021 года был выпущен трейлер с окончательной датой выхода - 10 сентября 2021. Теглайн игры - "RPG о заре сердца" (心の黎明を告げるRPG Kokoro no reimei o tsugeru RPG?).
На презентации Sony State of Play 2023 было анонсировано сюжетное дополнение к игре, озаглавленное Tales of Arise: Beyond the Dawn. Оно выйдет 9 ноября 2023 года.
Сюжет[]
Сеттинг[]
- Основная статья: Миры-близнецы
Действие игры разворачивается на двух мирах: Дана и Рена. Рена - более технологически продвинутый мир, и за счёт своих достижений полностью покорил Дану. На момент событий игры рениане уже 300 лет держат весь мир "снизу" в рабстве, добывая из даниан астральную энергию. Добычей энергии управляют пять Лордов, которые соревнуются за право быть Правителем Рены.
Астральная энергия (星霊力 Seireiryoku?) - особая субстанция, которая находится внутри всего живого. Жители Рены способны использовать эту энергию для применения астральных техник (星霊術 Seireijutsu?). При этом их глаза светятся синим, за что они получили от даниан прозвище "яркоглазые".
История[]
- Основная статья: Tales of Arise/Сюжет
Альфен, герой игры, начинает свою историю как безымянный раб в железной маске, трудящийся на приисках Кэлаглии. Воля случая сводит его с Шион, женщиной с Рены в бегах от своих соплеменников. Обретя свободу, Альфен принимает решение свергнуть всех Лордов, а Шион, задумавшая сделать то же, видит в его неспособности чувствовать боль полезную способность и следует за ним…
Персонажи[]
- Основная статья: Категория:Персонажи Tales of Arise
- Альфен (アルフェン Arufen?) - главный герой игры, мужчина из Дана. Потеряв память и способность чувствовать боль, он был рабом ренанцев. Получив от Шион Пламенный меч, он стремится освободить свой мир.
- Шион (シオン Shion?) - девушка-ренианка, на которую наложено "Проклятие шипов", которое причиняет сильную боль любому, до кого она дотронется.
- Ринвелл (リンウェル?) - девушка-маг из группы сопротивления из Цислодии. Несмотря на своё данианское происхождение, она может применять астральные техники.
- Лоу (ロウ?) - парень, состоящий в организации, работающей на захватчиков с Рены. Он владеет боевыми искусствами.
- Дохалим (テュオハリム?) - эксцентричный ренианский дворянин, дружелюбно относящийся к народу Даны.
- Кисара (キサラ?) - капитан стражи Эльде-Менансии, верящая в возможность мира между двумя народами и служащая Дохалиму.
Геймплей[]
Обычный геймплей[]
Tales of Arise серьёзно улучшает исследование локаций, позволяя игроку спрыгивать с обрывов и плавать в водоёмах. В некоторых местах группа может устроить привал, где можно приготовить блюда и восстановить Очки Исцеления. На некоторых локациях встречаются группы врагов, при столкновении с которыми начинается битва, переносящая игру на отдельный экран.
Развитие персонажа происходит при помощи титулов. Каждый титул имеет пять привязанных к нему навыков, которые игрок может разблокировать за Очки Навыков. Навыки, предоставляемые титулами, варьируются от простого повышения характеристик до получения новых техник.
Боевой геймплей[]
В битвах всё так же используется вариант Линейной боевой системы, позволяющая свободно перемещаться по полю боя. Как и в большинстве более ранних игр серии, битвы происходят на отдельном экране, так что рельеф местности не имеет значения.
Игрок может применять как обычные атаки, так и техники. Игра жёстко разграничивает наземные и воздушные техники, и автоматически меняет их набор при прыжке. Всего игрок может привязать 12 техник. Применение техник тратит очки Шкалы Приёмов (ШП), которая быстро восполняется при бездействии и чуть медленнее - при нанесении обычных атак. Техники лечения и поддержки дополнительно ограничены Очками Исцеления (ОИ), едиными для всей группы. Большинство персонажей не может ставить блок, вместо этого уклоняясь от атак. Идеальное уклонение открывает врага для контратаки.
Игроку также может приказать союзнику провести Усиленную атаку, особую технику, эффективную против определённого типа врагов. Продолжительные комбо позволяют игроку объединиться с союзником и нанести Усиленный удар, мгновенно убивающего большинство врагов. Получение урона и уклонение от атак могут ввести персонажа в Сверхпредел, позволяющий ему использовать Мистические техники.