Tales of Berseria | Сюжет | Игровой мир |
Предметы | Бестиарий | Персонажи |
Tales of Berseria (テイルズ オブ ベルセリア Teiruzu obu Beruseria?, Сказания Берсерии) - двадцатая оригинальная игра в серии Сказаний.
Впервые об игре стало известно 6 июня 2015 года, на первый день Tales of Festival. Релиз игры состоялся 18 августа 2016 года в Японии, 24 января 2017 в Северной Америке и 27 января 2017 по всему миру. Теглайном игры стала фраза RPG о том, чтобы ты жил, как тебе захочется (君が君らしく生きるためのRPG Kimi ga kimi rashiku ikiru tame no RPG?).
История[]
Сеттинг[]
- Основная статья: Tales of Berseria/Игровой мир
События игры разворачиваются в мире под названием Пустошь, которым правит Священная Мидгандская Империя. По всей Империи уже десять лет свирепствует загадочная болезнь, превращающая заражённых в неуязвимых демонов, разрушающих всё вокруг. Им противостоит религиозный орден, называемый Аббатство. Сражаться с демонами им позволяют рабы-малахимы, сверхъестественные духи, волю которых подавляют магические пакты. Обычно малахимы невидимы людям, но события пролога, известные как Пришествие, раскрыло миру их существование.
Сюжет[]
- Основная статья: Tales of Berseria/Сюжет
За три года до событий игры в деревне Абалл живёт девушка по имени Вельвет. Семь лет назад её сестра, Селика, погибла в атаке бандитов, и с тех пор она жила вместе со своим братом Лайфисетом и экзорцистом Артуром, который любил Селику. Однако однажды, во время очередной Алой ночи, Лайфисет пропадает. Вельвет отправляется на поиски, и обнаруживает, что Артур приносит Лайфисета в жертву. В результате ритуала Вельвет, попытавшаяся спасти брата, превращается в демона-териона, и экзорцист пленит её и заключает на острове Титания. Спустя три года Вельвет освобождает бывший малахим Арториуса, Сейрэс, и Вельвет отправляется на поиски мести…
Персонажи[]
- Основная статья: Категория:Персонажи Tales of Berseria
- Вельвет Крау (ベルベット・クラウ Berubetto Kurau?) - 19-летняя девушка, которая стремится отомстить за гибель своего брата. Из-за событий трёхлетней давности она превратилась в Териона, пожирающего демона. Ради борьбы с общим врагом она объединяет усилия с пиратами Айфрида.
- Лайфисет (ライフィセット Raifisetto?) - мальчик-малахим, которого Вельвет отбивает у экзорцистов. Поначалу он не испытывает эмоций и беспрекословно подчиняется приказам, но постепенно он избавляется от контроля и показывает свой настоящий характер.
- Рокуро Рангецу (ロクロウ・ランゲツ Rokurou Rangetsu?) - один из последних членов клана Рангецу, знаменитого своим стилем боя. Ведомый желанием превзойти своего брата, он превратился в демона, но сохранил разум. Он следует за Вельвет, стараясь отблагодарить её за помощь в поисках его меча.
- Магилу (マギルゥ Magiruu?) - таинственная женщина, называющая себя ведьмой и путешествующая с группой ради интереса. Она кажется болтливой и беззаботной, но не выдаёт своих истинных намерений.
- Айзен (アイゼン Aizen?) - малахим-пират, управляющий кораблём Ван Эльтия. Капитан корабля, Ван Айфрид, некоторое время назад пропал, и Айзен с командой разыскивает его. Противостоя Аббатству, он объединяет усилия с Вельвет.
- Элеанор Хьюм (エレノア・ヒューム Erenoa Hyuumu?) - экзорцист-претор, служащая Аббатству. Изначально она преследует группу, но позднее присоединяется к ним, чтобы узнать правду об Аббатстве.
Геймплей[]
Обычный геймплей[]
Tales of Berseria использует камеру, закреплённую за спиной персонажа. В игре отсутствует карта мира, и перемещения между локациями производятся по "полям" - открытым зонам, соединяющим несколько локаций. На полях также встречаются враги. Во время путешествия игрок может просматривать сценки - диалоги между членами группы, не относящиеся непосредственно к сюжету. При столкновении с врагами игра переходит в боевой режим.
Система снаряжения была серьёзно переработана. Каждая часть снаряжения имеет уникальный навык, который работает, пока снаряжение экипировано, и будет добавлен персонажу, носившему это снаряжение необходимое количество боёв. Также снаряжение может иметь до 3 случайных навыков, которые, впрочем, невозможно изучить. Снаряжение можно улучшать вплоть до 10 раз, повышая его характеристики. Также в игре имеется система потентитов - особых предметов, которые при получении автоматически дают группе какой-либо бонус.
Боевой геймплей[]
В игре используется Liberation Linear Motion Battle System, модификация Линейной боевой системы, позволяющая свободно перемещаться по полю боя и проводить более разнообразные комбо. Битвы происходят прямо на карте, а не на отдельном экране боя, так что рельеф может повлиять на ход боя.
Все атаки в игре считаются техниками. Их можно привязать ко всем основным кнопкам, по четыре на каждую. Применённая техника зависит от того, какой по счёту она была применена в комбо. Техники тратят Шкалу Души (ШД), которая имеется у каждого героя и врага. Количество ШД зависит от количества "душ", каждая из которых даёт 30 ШД. Души теряются при получении негативных эффектов или применении Раскола Души, и получаются, если это случается с врагом. У персонажа не может быть меньше 1 души.
Применение Расколов Души пополняет Очки Силы Взрыва (ОСВ), которые тратятся на смену персонажей и Мистические техники. При смене персонажа, которая стоит 1 ОСВ, новый персонаж применяет особую технику - Совместный удар. Мистические техники стоят 3-5 ОСВ, и могут быть применены после любого удара, ошеломившего врага. Цепь Мистических техник может быть активирована зажатием кнопки Мистической техники и крестовины в направлении следующего персонажа в цепи.
Сопутствующие материалы[]
- Основная статья: Tales of Zestiria the X
Начало игры, вплоть до побега с Титании, было адаптировано в 6 и 7 эпизоды аниме Tales of Zestiria the X. События аниме сильно отличаются от тех же событий в игре. Примечательно, что эти эпизоды вышли за несколько дней до выхода самой игры, выступая для ней рекламой.
- Основная статья: Tales of Berseria (манга)
История игры была адаптирована в мангу, полностью следующую событиям оригинала. Всего была выпущено 21 часть, собранные в три тома общей длиной 749 страниц.
Также был выпущен саундтрек игры, содержащий 77 треков на 4 дисках. Помимо того, в сопутствующие материалы входит юмористическая манга-ёнкома и книга-путеводитель по миру, в которой раскрываются некоторые детали, не затронутые в игре.