Russian Tales Wiki
Advertisement
Tales of InnocenceСюжетИгровой мир
ПредметыБестиарийПерсонажи

Tales of Innocence (テイルズ オブ イノセンス Teiruzu obu Inosensu?) - двенадцатая оригинальная игра в серии Сказаний.

Игра вышла 6 декабря 2007 года на консоль Nintendo DS, а 26 января 2012 года получила ремейк на PlayStation Vita, названный Tales of Innocence R (テイルズ オブ イノセンス R Teiruzu obu Inosensu R?). Теглайн игры - "Connecting Thoughts RPG" (想いを繋ぐRPG Omoi wo tsunagu RPG?).

История[]

Основная статья: Tales of Innocence/Сюжет

Игра начинается со сцен божественной войны, происходящей в мире Девалока. Генерал армии Сенсуса, Асура, побеждает в бою своего противника, генерала армии Ратио, Гипноса. После его смерти видение заканчивается. Это был лишь сон, который уже не в первый раз видит главный герой.

Протагонистом игры является сын богатого торговца, Лука Милда, живущий в городе Регнум. Однажды он встречает на улице странную девушку, страдающую от голода. Лука даёт ей поесть, и та представляется как Илия Аними. Тут выясняется, что за Иллией охотятся представители некой секты, которые хватают её и пытаются увести с собой. Лука пытается им помешать, и оказывается, что он является реинкарнацией легендарного героя Асуры и владеет частью его силы. Он отбивает Иллию у фанатиков, и она говорит, что является реинкарнацией Инанны, возлюбленной Асуры. Понимая, что теперь в городе небезопасно, Лука и Илия покидают Регнум с целью найти больше таких же людей как и они и выяснить цели охотящейся за ними секты.

Персонажи[]

Innocence Cast (ToLink)
Основная статья: Категория:Персонажи Tales of Innocence
  • Лука Милда - главный герой игры. Он сын богатого торговца, живущий со своей семьёй в городе Регнум. Он очень тихий и нерешительный парень, но в сложной ситуации способен на смелые действия. Его оружие - большой меч, который он носит на спине.
  • Илия Аними - девушка из деревни Сания, за которой охотятся члены религиозной организации Арка. Она, в противовес Луке, решительна и идёт к своей цели несмотря ни на что. Её оружие - парные пистолеты.
  • Спада Белформа - парень, присоединяющийся к группе в тюрьме. Он происходит из рода рыцарей, но разорвал связи с семьёй до начала истории.
  • Анж Серена - священница из города Наох, спасённая группой. Она использует в бою нож.
  • Рикардо Солдато - наёмник, исполняющий роль телохранителя Анж. Он использует в бою винтовку.
  • Эрмана Лармо
  • Конгвай Тао
  • КьюКью Селезнёва

Геймплей[]

Обычный геймплей[]

Путешествие происходит довольно типичным для серии способом - контролируемый игроком персонаж перемещается по локациям и вступает в диалоги с NPC. Во многих локациях имеются свободно бродящие противники, нападающие при контакте. Как и почти все игры серии, Tales of Innocence включает в себя сценки разговоров между членами группы, которые раскрывают их мотивацию, характеры и мир игры. Разговорами обычно сопровождаются некоторые события сюжета.

Путешествие по карте мира также не несёт особых новшеств, и представляет из себя передвижение игрока по трёхмерной карте с возможностью заходить в города и подземелья. На глобальной карте также присутствует враги, которые переводят группу в режим боя при контакте. Имеется возможность начать бой самостоятельно, атаковав врага на локации или карте мечом при помощи кнопки Y. В этом случае враги начнут бой раненными.

Боевой геймплей[]

Игра, как и все игры основной серии, Tales of Innocence использует вариацию Линейной боевой системы. При столкновении с противником игра переходит в боевой режим. При этом игра переходит на отдельный экран, внешний вид которого зависит от местности, где происходит битва. В бою персонажи передвигаются по полю боя и атакуют противника. По нажатию кнопки атаки персонаж ударит противника своим оружием. Повторное нажатие кнопки вызовет последующие удары, которые автоматически свяжутся в комбо. Длина этого комбо невелика и зависит от используемого персонажа.

Нажатие кнопки техники вызовет применение привязанной техники. Всего можно привязать пять техник - одну на простое нажатие и три для нажатий с зажатой стрелкой на крестовине (вправо и влево стоят вместе). Каждое применение техники расходует определённое количество Tech Points, или TP. TP восстанавливаются при нанесении урона врагам. По нажатию кнопки защиты персонаж встаёт в защитную стойку, что даёт возможность защититься от части урона и оглушения. В блоке можно отпрыгивать и совершать рывок вперёд, что даёт возможность избежать удара.

В Tales of Innocence был сделан большой упор на систему битв в воздухе. Нанесение ударов в воздухе позволяет персонажу дольше оставаться в воздухе, а многие техники были переработаны для эффективного использования в воздухе. Противник, подброшенный в воздух, не может оказать сопротивления, что позволяет набивать мощные длинные комбо.

Ещё одна особенность данной игры - Пробуждение. Для включения режима Пробуждения необходимо заполнить соответствующую шкалу. В режиме Пробуждения скорость движения и мощь атаки увеличиваются, а потребление TP и время каста заклинаний сокращается. Во время Пробуждения можно войти в специальное состояние, позволяющее многократно атаковать противника, свободно переключаться между персонажами и создавать длинные комбо.

Стоит отметить улучшенную систему контроля союзников. С ней каждому персонажу может быть назначено до пяти команд, каждая со своим уровнем приоритета. Также стоит упомянуть, что в этой игре каждый персонаж может экипировать отдельный стиль. На выбор даётся четыре стиля, каждый из которых даёт прибавку к некоторым характеристикам. Долгое использование стиля поднимает его уровень, увеличивая бонусы. Поднятие стиля до определенного уровня разблокирует умения, повышающие характеристики или имеющие уникальный эффект.

Advertisement