Tales of Phantasia | Сюжет | Игровой мир |
Предметы | Бестиарий | Персонажи |
Tales of Phantasia (テイルズ オブ ファンタジア Teiruzu obu Fantajia?, Сказания Фантазии) - первая игра в серии Сказаний. Игра вышла 15 декабря 1995 года на консоль SNES, а затем была многократно переиздана. Она также является первой и единственной игрой на SNES, имеющая полностью озвученный опенинг.
Сюжет[]
Сеттинг[]
События игры происходят в мире Аселия, населённом преимущественно людьми. Помимо людей в этом мире также живут эльфы, долгоживущая раса, представители которой способны использовать ману, создаваемую Мировым древом, для применения магии.
История[]
- Основная статья: Tales of Phantasia/Сюжет
Игра начинается с битвы между колдуном Даосом и группой неизвестных воинов. Воины из последних сил победили злодея, но тот успел сбежать в другое время. Однако, там его уже ждала другая группа воинов, которые запечатали ослабевшего Даоса в саркофаг, использовав для этого два артефакта.
Прошло время. В маленькой деревне Толтус, где живёт один из героев, что запечатал Даоса, живёт его наследник - Клесс Алвейн и его лучший друг Честер Барклайт. Однажды они решили отправиться на охоту, а вернувшись - увидели, что город полностью уничтожен и сожжён. В поисках мести Клесс и Честер пускаются в погоню…
Персонажи[]
- Основная статья: Категория:Персонажи Tales of Phantasia
- Клесс Алвейн (クレス・アルベイン Kuresu Arubein?, "Cless Alvein") - молодой мечник из деревни Толтус, который пускается в путешествие в поисках мести за своих родных и близких.
- Минт Аднейд (ミント・アドネード Minto Adoneedo?, "Mint Adnade") - спокойная и собранная девушка-лекарь, которая была взята в плен злыми рыцарями. Она присоединятся к путешествию после того, как они вместе с Клессом сбежали из тюрьмы.
- Честер Барклайт (チェスター・バークライト Chesutaa Baakuraito?, "Chester Barklight") - друг детства Клесса, который, как и он, потерял семью во время разрушения деревни. Он путешествует вместе с Клессом ради мести устроившим это злодеям.
- Кларт Ф. Лестер (クラース・F・レスター Kuraasu F. Resutaa?, "Klarth F. Lester") - исследователь призывных духов из города Евклид, присоединившийся к Клессу для проверки своих исследований на практике.
- Арче Кляйн (アーチェ・クライン Aache Kurain?, "Arche Klein") - жизнерадостная полуэльфийка, владеющая мощной магией. Она присоединяется к Клессу потому что чувствует истощение энергии мира и стремится это прекратить.
- Фуджибаяши Сузу (藤林すず Fujibayashi Suzu?, "Fujibayashi Suzu") - девочка-ниндзя, путешествующая с группой чтобы найти своих родителей. Она стала играбельным персонажем только в PSX-версии игры.
- Рондолин Е. Эффенберг (ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ Rondoriine E. Effenberugu?) - молодая женщина, хорошо владеющая мечом и магией. Она владеет магическим кольцом и как-то связана с Даосом. Она появляется только в Tales of Phantasia: Cross Edition.
Геймплей[]
Обычный геймплей[]
Tales of Phantasia использует стандартный вид "сверху вниз", характерный для классических jRPG. В игре имеется глобальная карта, на которой группа может попасть в случайные столкновения. Позднее герои получают воздушный транспорт, которым игрок управляет от третьего лица.
В некоторых подземельях игрок должен решать головоломки, используя для этого особое кольцо, которое нужно найти в одном из подземелий. Решение осложняется тем, что в подземельях также имеются случайные столкновения.
Боевой геймплей[]
В игре используется Linear Motion Battle System, самая первая итерация Линейной боевой системы, которая позволяет движение персонажей на двухмерном плане.
Техники в игре делятся на базовые и Арканные. Каждая техника тратит Очки Техник (ОТ), которые немного пополняются в конце боя. Применение техник зависит от дистанции до выбранного противника - техники, привязанная на дальнюю дистанцию, не будет активироваться на ближней. Некоторые техники можно привязать только на определённую дистанцию. Всего можно привязать 4 техники. Игрок может управлять только Клессом, и он, после нанесения удара, вернётся на свою начальную позицию. Система дистанции была убрана из всех ремейков.
Изначально другими членами группы было нельзя управлять, а их поведение можно было контролировать только через тактику, однако в ремейках это было изменено. Также в оригинальной версии все заклинания и некоторые техники останавливали ход боя, но эта пауза также позднее была удалена.
Сопутствующие материалы[]
- Основная статья: Tales of Phantasia: The Animation
По мотивам игры была снята OVA, покрывающее события, начиная со склепа Даоса. Адаптация серьёзно сокращает события игры, хотя и сохраняет основной сюжет.
- Основная статья: ToP: Narikiri Dungeon
История игры получила непрямой сиквел в виде игры Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon, события которой происходят через 104 года после "настоящего" времени оригинала.
- Основная статья: TotW: Summoner's Lineage
Ещё один сиквел, Tales of the World: Summoner's Lineage, не связан с предыдущими играми сюжетом. Его события происходят в 4765 году, спустя 461 год после "настоящего" времени оригинала.