Russian Tales Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 22: Строка 22:
 
===Боевой геймплей===
 
===Боевой геймплей===
 
Битва проводится в реальном времени, и во многом напоминает битвы из [[Tales of Eternia]]. Кнопка "A" используется для нанесения базовой атаки. Нажатие кнопки "B" вызовет применение привязанной техники. Всего можно привязать четыре техники - одну на простое нажатие и три для нажатий с зажатой стрелкой на крестовине (нажатия вправо и влево используют один слот). Каждое применение техники расходует определённое количество Очков Техник, или ОТ. Некоторое количество ОТ автоматически восстанавливается в конце каждой битвы. Защита исполняется кнопкой "L", а кнопка "R" отвечает за переключение целей.
 
Битва проводится в реальном времени, и во многом напоминает битвы из [[Tales of Eternia]]. Кнопка "A" используется для нанесения базовой атаки. Нажатие кнопки "B" вызовет применение привязанной техники. Всего можно привязать четыре техники - одну на простое нажатие и три для нажатий с зажатой стрелкой на крестовине (нажатия вправо и влево используют один слот). Каждое применение техники расходует определённое количество Очков Техник, или ОТ. Некоторое количество ОТ автоматически восстанавливается в конце каждой битвы. Защита исполняется кнопкой "L", а кнопка "R" отвечает за переключение целей.
  +
  +
[[en:Tales of the World: Narikiri Dungeon 2]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Tales of the World: Narikiri Dungeon 2]]
 
[[Категория:Tales of the World: Narikiri Dungeon 2]]

Версия от 21:00, 17 апреля 2020

Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 (テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 Teiruzu obu za Waarudo: Narikiri Danjon 2?) - вторая игра в подсерии "Narikiri Dungeon", одна из побочных игр в серии Сказаний.

Персонажи

Игра включает в себя всех играбельных персонажей первых трёх игр серии, тем самым доводя общее количество персонажей до 22, плюс два главных героя. Помимо того, в игре появляются несколько камео и Лилит Элерон, которая на тот момент ещё не являлась "официально" играбельным персонажем. Главные герои могут экипировать костюмы всех вышеперечисленных персонажей, а также несколько обычных костюмов, не являющихся отсылками, тем самым доводя количество костюмов в игре до 200. Такое большое количество костюмов достигается благодаря тому что многие из них являются стихийными вариациями.

Геймплей

Обычный геймплей

В обычном режиме игрок может перемещаться по городу, используя карту типа "Point and click". Всего в городе имеется 12 различных локаций, которые возможно посетить. На локациях игрок может поговорить с различными персонажами и совершить покупки. Разговоры с некоторыми персонажами могут принести игроку некоторые предметы, включая Ключевые вещи. Некоторые персонажи могут дать героям квесты, которые можно выполнять в подземельях. Помимо того, игрок может слушать разговоры горожан, узнавая о сокровищах или потенциальных квестах.

Экипировки в игре, за исключением аксессуаров, не существует, и обновлять её не приходится. Костюмы, используемые главными героями, могут быть синтезированы из "Ключевых вещей" за определённую плату, при условии что у героев также есть определённый базовый костюм. Базовый костюм не исчезает при синтезе. Новые Ключевые вещи могут быть куплены в том же магазине или получены другими способами, например, украдены у боссов.

Вне города имеется несколько пунктов назначения, в которые можно переместится посредством Point and click-карты. Внутри данных локаций группа перемещается стандартным для серии образом, собирая сокровища и общаясь с NPC. Если игрок находит цель текущего квеста, то он может автоматически покинуть подземелье. Помимо того, во всех таких локациях встречаются случайные столкновения, ведущие к битве.

Боевой геймплей

Битва проводится в реальном времени, и во многом напоминает битвы из Tales of Eternia. Кнопка "A" используется для нанесения базовой атаки. Нажатие кнопки "B" вызовет применение привязанной техники. Всего можно привязать четыре техники - одну на простое нажатие и три для нажатий с зажатой стрелкой на крестовине (нажатия вправо и влево используют один слот). Каждое применение техники расходует определённое количество Очков Техник, или ОТ. Некоторое количество ОТ автоматически восстанавливается в конце каждой битвы. Защита исполняется кнопкой "L", а кнопка "R" отвечает за переключение целей.