ФЭНДОМ


Tales of the World: Narikiri Dungeon 3
TotW-ND3 Logo
Информация
Доступные платформы GameBoy Advance
Разработчики Alfa System
Издатели Namco
Релиз в Японии 6 января 2005
Tales of the World: Narikiri Dungeon 3 (テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 Teiruzu obu za Waarudo: Narikiri Danjon 3?) - третья и последняя игра в подсерии "Narikiri Dungeon", одна из побочных игр в серии Сказаний.

ПерсонажиПравить

Игра включает в себя всех играбельных персонажей первых пяти игр серии, тем самым доводя общее количество персонажей до 37, плюс два главных героя, перешедших из предыдущей игры. Помимо того, в игре появляются пять боссов из основой серии, босс из Tales of the World: Radiant Mythology 2, несколько камео и Лилит Элерон, которая на тот момент ещё не являлась "официально" играбельным персонажем. Главные герои могут экипировать костюмы всех вышеперечисленных персонажей, а также несколько обычных костюмов, не являющихся отсылками, тем самым доводя количество костюмов в игре до 89.

ГеймплейПравить

Обычный геймплейПравить

В обычном режиме игрок может перемещаться по городу, используя карту типа "Point and click". Всего в городе имеется 15 различных локаций, которые возможно посетить. На локациях игрок может поговорить с различными персонажами и совершить покупки. Разговоры с некоторыми персонажами могут принести игроку некоторые предметы, включая Ключевые вещи.

Экипировки в игре, за исключением аксессуаров, не существует, и обновлять её не приходится. Костюмы, используемые главными героями, могут быть синтезированы из "Ключевых вещей" за определённую плату, при условии что у героев также есть определённый базовый костюм. Базовый костюм не исчезает при синтезе. Новые Ключевые вещи могут быть куплены в том же магазине или получены другими способами, например, украдены у боссов.

Поговорив с одним из персонажей, игрок может отправиться на миссии. Миссии - единственное средство продвижения сюжета в игре. Перед выходом на миссию игрок должен сформировать группы персонажей. Всего может существовать от 1 до 4 групп, каждая из которых включает от 1 до 3 бойцов. Некоторые комбинации бойцов могут дать группе особое название, что одновременно даст этой группе некоторый бонус.

Геймплей на миссииПравить

После старта миссии на поле боя появляются группы игрока и противника. Игрок назначает точки, в которые должны переместиться группы, после чего завершает ход. После этого все группы на поле одновременно начнут движение. Длина перемещения группы может варьироваться, но имеет максимальную длину. Всё перемещения занимают одно и то же время, так что скорость перемещения на большую дистанцию гораздо больше, чем на маленькую. Кроме того, группы могут иметь различные специальные способности, зависящие от их лидера. Так, например, закрытые двери могут быть открыты персонажем в костюме вора, а Арче может пролететь над некоторыми препятствиями. При столкновении со вражеской группой начинается битва.

Боевой геймплейПравить

Битва проводится в реальном времени, и во многом напоминает битвы из Tales of Eternia. Кнопка "A" используется для нанесения базовой атаки. Нажатие кнопки "B" вызовет применение привязанной техники. Всего можно привязать четыре техники - одну на простое нажатие и три для нажатий с зажатой стрелкой на крестовине (нажатия вправо и влево используют один слот). Каждое применение техники расходует определённое количество Очков Техник, или ОТ. Некоторое количество автоматически восстанавливается в конце каждой битвы. Защита исполняется кнопкой "L", а кнопка "R" отвечает за переключение целей.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.